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移动GPU之战,Vivante 32核心大展拳脚

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   对于Imagination PowerVR 6、ARM的ali-T700系列、高通的Adreno 400与NVIDIA的Tegra 5 GPU,Vivante早就忍无可忍了,如今已经手握10%市场份额备战就绪,之前就纸面展示了强大的16核心GC6400,现在又预告了更远的GC7000。从此前的路线图我们可以看到Vivante的再下代产品是GC8000,不知道是改名了,还是调整了部署。

   不过这些都只是前奏,重点是Vivante至少画了个大饼:GC7000会再次将着色器核心数量翻番,达到惊人的32个,并且最快会在2014年年中就准备就绪,工艺方面可以使用28nm,未来也可以上20nm。在API规格上GC7000会支持DX10 SM4.0、OpenGL ES 3.0+、OpenGL 3.x/2.x、OpenCL 2.0,看上去相当强大,要知道OpenCL 2.0标准才公布没多久,还没有其它产品支持,OpenGL ES 3.0的升级版也尚未披露。另外GC7000在架构上也会有进步,尤其是改进的负载均衡器,可以让所有着色器核心都尽量处在最大工作效率。还有就是这个架构可支持最多扩展256个核心。

   (第三媒体 2013年11月7日)

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