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洛杉矶之战是灾难片的胜利,游戏也少不了

feer
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灾难向来少不了,而且也是大家爱看的。最近火爆的《洛杉矶之战》就很像当年的《独立日》。但是要说印象最深的还是曾经的《2012》,再加上最近的日本地震,很多人又想起灾难了。洛杉矶之战,又是和外星人打,城市遭难。

1、预告片很吸引人,背景音乐诡异 场景剪切的很宏大,  
2、遵守了大部分美国电影的两个底线:宠物不能死 小孩不能死。 外星人会耐心的等小狗跑过去再射击,小孩会幸运的错过了一升天就被炸毁的直升机。
3、外星人明显没玩过cs, 主角撤退时扔了个手雷 随即传来了熟悉的声音:fire in the hole。 外星人不听善意的劝告 还是好奇的拿起手雷细细端详……



这些年游戏也有很多灾难剧情,像《魔兽世界》有大灾变,《传奇世界》有海底世界的巨变。两款经典游戏都曾经有海水淹没大陆的变化。《传奇世界》大海淹没了跃马平原,海底的妖怪肆虐,为了抵抗这些海妖,沙城也重新修建了。而且增加了比较有趣的攻城器械。



很多游戏基本都是立足于陆地的世界观,像传奇世界世界这样,玩腻味陆地战斗,把玩家们引入海底进行全新的体验,这对于玩家来说也比较新鲜。现在战无不胜版本,又要推“战无不胜”版本,有个比较好玩的“关灯模式”,这个比较有趣。


洛杉矶之战,是地球人和外星人的PK。2012是地球自身的灾难和人类生存的PK。游戏里是游戏角色和其他人和BOSS的PK。乏味的生活需要很多刺激,玩游戏也是在体验电影所不能达到的快乐吧。
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